Multi-touch texnologiyasining o'tgan va hozirgi hayotini shifrlang

Oct 14, 2019 Xabar QOLDIRISH

Biz ko'p yillar oldin Apple iPhone-ni birinchi marta uchratganimizda, menga o'xshagan ko'plab odamlar, bunga hayratda qoldiradigan birinchi narsa, ilgari hech qachon ko'rmagan usuli ekanligiga ishonaman. Men hayron bo'lishga va qiziqishga yordam berolmadim: mobil telefonlar hali ham shunday o'ynay oladimi? Apple iPhone shuningdek, sensorli ekranlar davrini boshqaradigan "tashabbuskor". Smartfonlar sensorli ekran davriga kira boshlaydilar va Apple iPhone aqlli telefonlarning rivojlanishida o'zgarmas va muhim etakchi rol o'ynaydi.
O'sha paytda, iPhone nafaqat sodda va moda interfeysi tufayli, balki ko'p sensorli texnologiyalarga ham tegishli bo'lgan xayolotni boshqarish usullari tufayli odamlar tomonidan katta qiziqish uyg'otdi. Multi-touch texnologiyasi bir necha yil ichida ham jadal rivojlandi va aqlli telefonlarning tez tarqalishi bilan, multi-touch texnologiyasi, albatta, foydalanuvchi tajribasining qahramonlaridan biridir; shuningdek, uning qo'llanilishi tufayli, shunchaki biz interfeysni boshqarishning turli xil usullarini ko'rish sharafiga muyassar bo'lamiz.
Qarshilik ekrani va sig'im ekrani:
Multi-touch texnologiyasi sensorli ekranli mobil telefonlarni tez tugmachali bosuvchi mobil telefonlarni platformadan siqib chiqaradigan jismoniy tugmachani bosuvchi uyali telefonlarning o'rnini tezda o'zgartiradi. Bu nafaqat odamlar uyali telefon manipulyatsiyasi haqida yangi tushunchaga ega bo'lishlari uchun, balki ayni paytda uyali telefon ekranining texnologiyasini rivojlantirish bilan chambarchas bog'liqdir.
Multi-touch texnologiyasini bilishimizdan oldin, asosan ikkita uyali telefon ekranlari mavjudligini bilishimiz kerak, biri qarshilik ekranidir, ikkinchisi sig'im ekranidir.
Qarshilik ekrani:
Oddiy qilib aytganda, bu ekranda bosim o'tkazish, elektr tokini yaratish, keyin ekran tan olinishi va reaktsiyasini ta'minlaydi. Ushbu ekranning o'ziga xos xususiyati shundaki, quloq ekranni biron bir ob'ekt bilan bosmasin, ekran unga ta'sir qiladi.
Ushbu vakillik dasturlari - bu erta Windows mobil telefoni, stilus qalamli Touch modeli, Nokia-ning erta sensorli ekrani va boshqalar.
Sig'imli ekran:
Kapasitiv ekran elektrostatik indüksiya tomonidan boshqariladi. Oddiy qilib aytganda, ekranni bosish kerak emas. Ekran barmoqlarning statik elektr energiyasini sezgan holda joriy signalni ishlab chiqaradi va keyin reaktsiyaga kirishadi. Kapasitiv ekran ayni paytda eng ko'p ishlatiladigan asosiy ekran hisoblanadi. Strukturaviy ravishda, kapasitif ekran bu displey paneliga yopishtirilgan shaffof maxsus metall o'tkazuvchan moddalar qatlamidir. Barmoq metall qatlamga tegsa, kontaktning sig'imi o'zgaradi, inson tanasining elektr maydoni tufayli foydalanuvchi va sensorli ekran yuzasi o'rtasida kichik magnit maydon hosil bo'ladi va aloqa signalini sensor tomonidan tahlil qilingandan so'ng. elektr toki hosil bo'ladi.
Kapasitif ekranning xususiyatlari uni tegishli operatsiyalarga erishish uchun bosimga tayanib o'tirishning hojati yo'qligini anglatadi, shuning uchun u yuqori sezgirlik bilan va foydalanuvchi operatsiyalarini o'z vaqtida etkazish va mulohaza qilish oson bo'lgan javob ekranida qarshilik ekranidan ustundir. Qarshilik ekrani bosimni talab qiladi, javob tezligi biroz sekinroq va sezgirlik biroz yomonroq, shuning uchun kondensator ekrani kabi ishlash oson emas.
Qarshilik ekrani yuqori aniqlikka ega bo'lsa ham, uning javobi etarlicha sezgir emas va qarshilik ekranida ko'p tegish uchun qo'llab-quvvatlash juda cheklangan, shuning uchun nazorat nisbatan sodda va endi u asosan aqlli platformadan chiqib ketdi. Aksincha, sig'imli ekran ko'p sensorli texnologiya uchun ko'proq mos keladi va uning chidamliligi "yumshoq" rezistiv ekranga qaraganda ancha yuqori.
Multi-touch texnologiyasi nima o'zi?
Multi-touch tushunchasi:
Erta sensorli ekran ko'p sensorli texnologiyalarga tatbiq etilmagan. Ekran bir vaqtning o'zida faqat bitta teginish nuqtasini baholay oladi, ya'ni ishlash uchun biz faqat barmog'imiz bilan ishlata olamiz. Agar bir vaqtning o'zida ekrandan ikkitadan ko'p nuqta tegsa, to'g'ri javob berib bo'lmaydi.
Masalan, hayotimizda tez-tez ishlatiladigan ATM-da faqat bitta nuqtali manipulyatsiyani taniy oladigan ekran ishlatiladi.
Biroq, ko'p sensorli texnologiya birlashtirilgandan so'ng, ekranning vazifaga javobi ikki jihatga bo'linadi: biri bir vaqtning o'zida ko'p teginish natijasida hosil bo'lgan signallarni to'plash, ikkinchisi - har bir signalning ma'nosini baholash. va bir vaqtning o'zida ekranning besh barmog'ini bosish va teginish harakatlarini amalga oshirish uchun to'g'ri tahlil qilish va javob berish.
Tuzilishi va yadro texnologiyasi:
Biz foydalanadigan asosiy mobil telefon ekranlari hozirda ko'p teginishni qo'llab-quvvatlaydi va uning printsipi LCD panelning tepasiga shaffof sensorli panelni qo'shishdir, bu sensorli panel turli xil pozitsiyalarda ko'p tegishni aniqlash va har bir nuqtada hosil bo'lgan signalni aniqlash uchun ishlatiladi. bir vaqtning o'zida. Multi-touch texnologiyasining yadrosi bu texnologiya, ya'ni bostirilgan ichki to'liq aks ettirish texnologiyasi.
Kelib chiqishi, rivojlanishi va ahamiyati:
1984 yil boshida Stiv Djobsning ijodi va "klaviaturani sichqonchaga almashtirish" qat'iyatliligi tufayli sichqon kompyuterlar va odamlar o'rtasidagi aloqada muhim rol o'ynagan. 2007 yilda Apple va Microsoft ikkala mahsulotni ham nashr etdilar va ko'p sensorli texnologiyalarni qo'llash rejalarini ishlab chiqdilar, bu esa texnologiyani asosiy dasturga kiritdi. O'sha yili Apple ham ko'p sensorli texnologiyalar patentini oldi va ushbu texnologiyani mobil telefon mahsulotlarida qo'llay boshladi. Stiv Jobs tantanali ravishda Apple-ning birinchi mobil telefonini - iPhone-ni taqdim etdi.
Jobs o'sha paytdagi smartfonlar insonparvar emas deb o'ylagan, chunki ushbu telefonlarning foydalanuvchi interfeyslarining 40 foizi klaviaturalar bilan band bo'lgan va tugmachalari mahkamlangan va o'zgarmas. Agar siz ushbu klaviaturalarni bekor qilsangiz, ulkan ekranga ega bo'lishingiz mumkin. Shuning uchun iPhone-ning inqilobiy ahamiyati foydalanuvchi interfeysi va ko'p sensorli texnologiyada yotadi.
Men siqilishni aytishim kerak: TouchPad va uyali telefon tanasining qalinligi o'rtasidagi munosabatlar
Foydalanuvchilarning mahsulotlarining yangilanishi va estetik talablar bilan, aqlli telefonlarning sanoat dizayni ham doimiy ravishda rivojlanib bormoqda va ekran shunchaki ulardan biridir, odatda biz qaysi panel yaxshi displey effektiga ko'proq e'tibor berishimiz mumkin, ammo bunga e'tibor bermaslik kerak. tananing kattaligi sensorli panel texnologiyasiga bevosita bog'liq.
Masalan, Samsungning SuperAMOLED ekrani. AMOLED ekranining tuzilishi asosan uchta qatlamga bo'lingan: AMOLED suyuq kristalli panel, TouchScreenPanel va tashqi shisha himoya qatlami.
SuperAMOLED yana sensorli panelning tuzilish rejimini yaxshiladi, displey haydovchi bloki va AMOLED suyuq kristalli panelidagi sensorli panelni birlashtirdi. Sensorli sensorni joylashtirish uchun boshqa mobil telefonlarning panellari mustaqil qatlam bilan qurilishi kerak bo'lgan hozirgi amaliyotdan farqli o'laroq, SuperAMOLED paneli AMOLED dan farqli o'laroq nozikroq, u sensorli qatlam TSP va AirGap havo qatlamini talab qiladi. nafaqat operatsiyaning sezgirligini oshiradi, balki fuselage qalinligini kamaytirishga ham hissa qo'shadi.
Multi-touch bizga nima olib keladi?
Kapasitiv ekran va ko'p sensorli texnologiyalarning rivojlanishi nafaqat ekranni boshqarishning yangi usulini yaratibgina qolmay, balki inson va kompyuterning o'zaro ta'siri tajribasini ham boyitadi. Odamlar barmoqlari bilan shunchaki bosishmaydi, balki ko'proq toymasin, tortib oladilar, ko'p qirrali masshtablash va boshqalarni qo'shadilar. Aynan shuning uchun mobil telefon mahsulotlari interfeysda ko'proq ishlash rejimlarini ta'minlab, odamlarga ko'rish va tajribada yangiligi hissini qo'shadi.
Birinchi marta multi-touch-ni Apple-ning iPhone-da ko'rganman. Veb-sahifalarni yoki fotosuratlarni ko'rib chiqayotganda, men aniq ko'rish uchun ko'pincha ma'lum bir hududni kattalashtirishim kerak. Kattalashtirish uchun iPhone ikki barmoq bilan tegib turishda iPhone etakchi bo'ldi.
Ikki barmoqli masshtablash funktsiyasi - bu ko'p tanish sensorli dastur. Multi-touch texnologiyasi yordamida uni qanday qo'llashni cheksiz tasavvur orqali cheksiz ravishda kengaytirish mumkin. Ishlab chiquvchilar ko'p teginishni ko'p jihatlarga qo'llaydilar va doimiy ravishda mobil telefonlar va planshetlarda imo-ishoralar funktsiyasi kabi yangi o'yin usullarini yaratadilar. Barmoqlarning turli xil sonlari va turli xil surma yo'nalishlaridan foydalanib, siz turli xil operatsiyalarni bajarishingiz yoki turli xil interfeyslarni chaqirishingiz mumkin.
Ikki nuqtali tegish Besh tegish? O'n tegish?
Multi-touch dasturini qo'llash nafaqat kundalik funktsiyalarning interfeysida, balki o'yin tajribasida ham aks ettirilgan, bu biz "piyoda" pianino chalishimizni haqiqatga aylantiradi. O'yinlar haqida gap ketganda, biz shuni eslatib o'tishimiz kerak. hozir biz foydalanadigan barcha telefonlar bir xil teginish texnologiyalaridan foydalanmaydi.
Uyali telefon mahsulotlarining joylashuvi va narxi har xil bo'lgani sababli, turli xil ekran ekranlari tomonidan qo'llab-quvvatlanadigan ko'p sensorli funktsiyalar ham farq qiladi. Biz ko'pincha baholashda ko'ramiz: ushbu mashinaning ekrani ko'pi bilan ikki nuqtali teginishni qo'llab-quvvatlaydi va ushbu mashinaning ekrani ko'pi bilan besh nuqtali teginishni qo'llab-quvvatlaydi va h.k. o'n nuqtali teginish. Shunday qilib, kontaktlarning yuqori chegarasi bo'lgan ekranlar orasidagi farq nima? Aslida, agar siz ko'p teginish tushunchasini tushunsangiz, tushunish oson.
Yuqorida aytib o'tganimizdek, yuqori chegara qanchalik baland bo'lsa, mahsulot ekranida bir vaqtning o'zida ko'proq kontakt signallarini tanib olish va interfeysni boshqarish rejimini boyitish imkoniyati shunchalik yuqori bo'ladi. Bundan tashqari, eng intuitiv timsol o'yinlar jihatidadir. Ba'zi bir uchadigan tortishish o'yinlari bizdan barmoq bilan samolyot yo'nalishini boshqarishni talab qiladi va shu bilan birga biz kerak bo'lganda qurolni almashtirishni va boshqalarni bosishimiz kerak.
Bundan tashqari, ko'proq asosiy oqim harakatlari o'yinlari mavjud, odatda chap qo'lni oldinga, orqaga va chapga o'ngga tarjima qilish uchun boshqarish, o'ng tomonni ko'rish burchagi va harakatlar bo'yicha ko'rsatmalar, qurolni almashtirish va boshqa operatsiyalarni boshqarish uchun ishlatish, ba'zi o'yinlar ham bo'ladi. Harakatni bajarish uchun turli yo'nalishlarda siljish uchun bir nechta barmoqni talab qiladigan maxsus sozlangan. Bunday murakkab o'yin rejimi, albatta, ko'p sensorli texnologiyalarning yordamiga muhtoj.
Aytaylik, biz bunday o'yinni o'ynash uchun faqat ikki nuqtali teginishni qo'llaydigan uyali telefondan foydalanamiz. Bir vaqtning o'zida ikkita barmoqni ekranga qo'yganimizda va uchinchi nuqtaning boshqa operatsiyasini talab qilsak, ekran juda ko'p teginishni qo'llab-quvvatlaydigan ekranlar bilan taqqoslaganda, o'yinni boshqarish tajribasi umuman boshqacha.
Kundalik foydalanish uchun mobil telefonlardan foydalanganda ham xuddi shunday. Biz ko'proq kontaktli ekranlarni qo'llab-quvvatlasak, operatsiya jarayoni yanada yumshoqroq bo'lishini his qilamiz, aksincha, faqat ikki nuqtali teginishni qo'llab-quvvatlaydigan uyali telefon ekranlari biroz kechikish hodisalariga ega. Shu bilan birga, qo'llab-quvvatlanadigan kontaktlar soni ushbu mahsulotning joylashishini aks ettiradi. Flagship modellari odatda 10 tegishlidir, asosiy oqim modellari odatda 5 tegishlidir va nisbatan past kirish modellari asosan 2 tegish bilan ishlaydi, istisnolar mavjud, ammo bu juda kam.
Shu sababli, flagman modeli uchun ushbu yirik o'yinlarni o'tkazish ham apparat sifatining o'zi. Shu bilan birga, ekran teginishining sezgirligi va kontaktni qo'llab-quvvatlashi ham juda muhimdir.
Xulosa:
Fan va texnologiya haqiqatan ham bizning hayotimizga ta'sir qiladi. Kichik ekrandan katta ekranga, qora va oq ekrandan rangli ekranga, sensorli ekrandan to'liq sensorli ekranga qadar mobil telefon mahsulotlarini yangilashga nazar tashlasak, mobil telefon kichkina dunyoning oynasiga aylandi. Doimiy ravishda o'zgarib turadigan va turli xil ish rejimlari bizning foydalanishimiz o'yin-kulgisini sezilarli darajada oshirdi va operatsiya yanada boy va soddalashtirildi. Dunyoni bilish va his qilish uchun biz faqat barmoqlarimizni qimirlatishimiz kerak, albatta, biz ko'p sensorli texnologiyalarga minnatdorchilik bildirishimiz kerak, chunki bu sensorli ekranli mobil telefonga Symbian tugmachasini bosadigan kuchli telefonni tushirishga imkon berdi.